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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
バイオモナード基本的に感想スレッド5

1 :勝手に立てていいのかな? :05/08/18 19:33 ID:41uM9fxY

                      バイオモナード感想スレっど

                          [鉄則(はぁと)]

            - ここは基本的に感想と雑談が混ざったり混ざらなかったりする所 -

    - AA4板(aaサロン、モナー、長編、顔文字)以外の板の話題は 絶 対 に出さないでください -

                    - 職人の叩きは基本的にやめてください -

                    - 初心者と厨房と職人の区別をつけてください -

              - ココは2chではないみたいです。でもたまに無礼講d(゚ヮ^*) -
  ∧,ζ
  (゚'Д。)ヴァー


501 :デヴィッド ◆NblguwEG6E :06/03/13 17:21 ID:HucuLRXQ
投下終わりました。
一話のステルス改行が直ってる…Kureさんありがとうございます。
>>498
上手い…カッコイイ…
その技術を分けてくだs(ry

502 :( ´∀`)さん :06/03/13 18:34 ID:Hea0NELQ
乙、地味にワラタwww

503 :( ´∀`)さん :06/03/13 21:20 ID:ZvBBNnmw
>>499の発言で思った。
これから先、BMはたくさんの職人が現れるかもしれない。
すると当然、荒しも厨も増える。スレの存亡はこんな流れなんだろうな。
最近AA初心者が増えてるし、これからも増えるだろう。
そこで、ここを見ている未来の職人に言いたい。
「 初 心 者 だ か ら 」で許される世界じゃないんだ、ここは。

おっと、なんか水を差すような感じになったな・・・。
マジレススマソ('A`)

504 :('A`) :06/03/13 21:54 ID:z+qjKSZw
.∧、、、
(゚Д;ζ
∪:*(|:)|
|:;.+|
 し`∪

505 :( ´∀`)さん :06/03/14 00:29 ID:sD3pNBdo
特定の職人による地味な活動。面白いスレの噂が広まる
 ↓
噂を聞きつけた職人の増加。良作連発で質、流れの安定
 ↓
興味を持った俄か職人(厨)参戦。駄作連発で質、流れの低下
 ↓
住人による不毛な叩き合い。古参職人飽きて撤退
 ↓
俄か職人だけになり質がますます低下。ヒートアップする叩きに耐えられず俄か職人も撤退。
 ↓
職人の居なくなったスレに用は無し。住人も消え、誰も居なくなる
 ↓
能ある職人が登場するも、一度失った人気は戻ることは無く
最下層で細々と続けられるかdat落ちし、住人の記憶からほぼ完全に忘れ去られる

BMはこの流れを抜け出せるといいな

506 :( ´∀`)さん :06/03/14 00:38 ID:sD3pNBdo
地味じゃなくて地道だな('A`)

507 :( ´∀`)さん :06/03/14 14:57 ID:U1agdG4E
ネストスレと同じ道だな。

規模的には山奥とかもそうか。

508 :( ´∀`)さん :06/03/14 16:02 ID:FZ7S+X4o
キリアスもそうだろ

まぁあそこが滅亡した原因は無能な管理者のせいだが

509 :( ´∀`)さん :06/03/14 17:55 ID:ln1T73ns
というか これはすべてのスレに言える事では?
いつかは朽ちるのが運命ってやつさ

510 :( ´∀`)さん :06/03/14 18:51 ID:sD3pNBdo
荒れずに自然衰退するスレもあるが、まぁ要はそういうことだな

511 :( ´∀`)さん :06/03/14 18:58 ID:C59C2Ahs
>>505
BMスレはその点では何度も経験して復帰しているので
こういうのにはとても強い。

古参の方々は居なくなっても将来有望の職人が
続々流れ込んでくるため状態は常に安定する
パターンがもう一定になってる。


バイモナはまさにゾンビのごとく存在し続ける
超生命力を持つスレだな。

512 :( ´∀`)さん :06/03/14 21:36 ID:IGB2ZFG+
山田くーん>>511に座布団2枚。

513 :( ´∀`)さん :06/03/15 04:02 ID:kS7JFTUk
昔の活気を漂わせたバイモナFlash
ttp://biomonard-flash.hp.infoseek.co.jp/prom_bio.html

514 :( ´∀`)さん :06/03/15 18:48 ID:fOVH1ByY
本人さえ忘れていたようなものをよく見つけたな。

515 :( ´∀`)さん :06/03/16 20:56 ID:GGJtELWk
>>503 2ch全体がそうだろ。下手なものは下手なんだからな
    それを第一に受け止める事がAA初心者さんのロールだ

516 :( ´∀`)さん :06/03/16 21:05 ID:GGJtELWk
最後にタクアンさんに一言
「どうして上級階級の軍人があんなにぞろぞろ居るんだ?
 見た感じ少佐が中隊隊長で、中尉・大尉は小隊隊長か?
 軍曹や伍長・曹長なんかは皆、小隊長に裏切られて
 皆死んでしまったのか??もう少し階級下げとけば
 よかったが、しょうがないよな。むしろすまない」

517 :デヴィッド ◆NblguwEG6E :06/03/16 22:43 ID:MsSgcU/Y
投下終わりました。相変わらず動きが少なくて申し訳ないです。
M4が棒みたいですが脳内補完お願いします。
それでは。

518 :( ´∀`)さん :06/03/17 08:47 ID:DE9DC77M
86-91ワラタ



519 :( ´∀`)さん :06/03/17 21:34 ID:RH1fLizs
本スレ落ちてるけど
次スレ立てたほうがいいか?


520 :( ´∀`)さん :06/03/17 21:37 ID:tdyKcjt+
>>519任せた

521 :( ´∀`)さん :06/03/18 03:35 ID:25LbKFMg
現行スレ

BioMonard 29
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1141982531/


522 :デヴィッド ◆NblguwEG6E :06/03/19 03:12 ID:7zRPwHvc
投下終了しました。
途中で規制食らってかなりパニクりましたがなんとか無事に終了……
それでは。

523 :( ´∀`)さん :06/03/19 09:55 ID:pIxl1YYY
デヴィッド 氏は随分投稿が早いが、もしやあなたひm(ry
いやなんでもない、乙

524 :( ゚д゚ ) ◆9fjGPYBQ6c :06/03/19 11:54 ID:Gisjwbbk
生存報告ですよっと。

525 :( ゚д゚ ) ◆wNB9K9pfzU :06/03/19 11:55 ID:Gisjwbbk
ちくしょう…
俺はトリをすぐ忘れ血舞う…

526 :( ゚д゚ ) ◆wNB9K9pfzU :06/03/19 11:58 ID:Gisjwbbk
これで前のトリが出なかったら新しいトリにするのだ!

527 :( ゚д゚ ) ◆tsGpSwX8mo :06/03/19 11:59 ID:Gisjwbbk
今日からトリップ変えるのでマトメの人、トリの変更お願いします

528 :( ´∀`)さん :06/03/19 15:28 ID:VdrkC82U
>>527G,Jb


529 :デヴィッド ◆NblguwEG6E :06/03/19 20:34 ID:7zRPwHvc
>>523
うわばれt(ry
春厨のヒ魔人ですから(´・ω・`)

530 :デヴィッド ◆NblguwEG6E :06/03/23 00:25 ID:KrETh2w+
こんばんは、デヴィッドです。第六話の投稿終わりました。
後書きにも書きましたが、四月下旬頃までこれなくなります。すみません。
帰ってきたときにはまたよろしくお願いします。
それでは。

531 :( ´∀`)さん :06/03/25 16:36 ID:/uwmlgWY
長いことBM本スレ、感想スレに来てなかったけどずいぶんと職人が
増えたみたいで。よかったよかった。これからも応援するからね〜。

532 :( ´∀`)さん :06/03/29 14:29 ID:jBUndVXo
XXX乙

533 :( ´∀`)さん :06/03/29 19:16 ID:5uiZEduA
101匹わんちゃんゲト!

{(・A・)
 (   )


534 :( ´∀`)さん :06/03/29 21:25 ID:VCuBkIVg
んー、砌嵐氏乙です。氏のAAは味わい深いよな。

途中のズレなのか何なのかわからないものは特に気にしない。

535 :砌嵐 ◆W9ZcOhM8zg :06/03/29 21:40 ID:tpGEVlU2
ドモ。砌嵐デス。
今回、30コマ程度の短編で、キリのいいところで終わらせました。1回の投稿で100コマ投下やってみたいですけど、
まだ無理ですネ。これでも色々あーたらこーたら考えてるので、たった数十コマでも完成するのにカナーリ時間が
かかります。話が展開するにつれて、徐々にコマ数を多くしていけたらと思います。
ストーリーの方なんですが、今回から本格的にbioが始まっていきます。銃を用いたアクションなど多彩に盛り付けて
いけたらと。できたら仕掛けなんかも工夫をこらせたら良いです。
余談ですが、本当は(bioスレの)>>178の次のコマにノイザーホテルの外観をもってきたかったのですが、書けなかっ
た……orz ギリョウブソクデス… トイウカホテルサップウケイ…
AAについては今回>>186なんかはかなりつめて書いたつもり。その割には>>188がかなり雑ですが、これは話
を投稿し始めた頃に書いたもので、いつか使えるかなと思ってとっておいたものデス。修正したかったけどマント
゙クサカッタ…('A`)
>>192は鍵のつもりなんですが、鍵に見えない…。bioでは鍵は定番ですから、できるだけうまく書きたいですね…。
そんなわけで、まだまだ未熟な俺ですが、これからもヨロシク!(目指すは『醜いHERO』!!『Almighty』!!)マァ、ムリダロ
ウケド… テカ、ハイケイウマスギ…('A`)

追伸
何かだらだらと長文スマソ。…でも感想スレだから別にいいのか…?


>>534
あ、味わい深いって…今はまだまだデスヨ。でも将来はギャラリーをあっと言わせたい願望があったりして……
途中のズレって何ですか!?詳細キボンヌー

536 :砌嵐 ◆W9ZcOhM8zg :06/03/29 21:41 ID:tpGEVlU2
スマソ…、sage忘れた…

537 :534 :06/03/29 21:50 ID:VCuBkIVg
え?漏れの中ではズレ。氏の中では通常ということでね。許して、失言だw
>>感想スレだから
流石に全部読むのはちとためらうがなw

538 :( ´∀`)さん :06/03/30 02:40 ID:Jcw7iEeU
砌氏のAAはかなり賛否分かれるなぁ・・・

難を言うとあまりにもスカスカすぎる。
線が判断できない、この作風で行くと後々のゾンビ団体戦で
わけがわからなくなってしまう、どうにも見辛い。

賛否分かれるというのは、スカスカだけどもこのAAは「巧い」
ただ貴方のAAは線の繋がりが無いため非常に見辛い、

バイモナでの見所とも言える銃撃戦でも
マズルフラッシュなどを加えるともう大変。


線の繋がりが大事。


個人的な要望だけれども、顔と肩、腕辺りの線は確りしないと
生首に見えてしまう。



ただ貴方のAAは本当に巧いですよ、細かくて。
ただ線を繋げないと背景と同化したりしてしまうようなので
一考してみて欲しいです。


539 :砌嵐 ◆W9ZcOhM8zg :06/03/30 06:19 ID:cXpKDwIU
>>537
そうなんですか…御回答ありがとうございマス!

>>538
やはり、あいまいな体格よりも、しっかりとした骨格をベースにして作った方が良いのですね。
素直に取り込んでいこうと思います。
問題は…線ですよね。言われてみて、AAを見てみると、ところどころにある線の空白を頭で
補うように作られています。見る側にたってみると、見づらい、スカスカと言うのもよくわかります。
確かにこのままでいくと、複数キャラを描く場合や、背景とともに描く場合、線同士が交わるなど
の結果、同化してしまい、AAの見易さが格段に落ちるであろうことが予想できます。
他の方の作品を見ても、やはり線はつまっていて目で見てすぐわかるように作られています。
今回のご指摘を受けて、自分のAAの欠点がようやく分かりました。
色々な作品を見てまわりながら、自分のAAを作り上げていこうと思います。
>>538さん、自分の欠点を的確に指摘していただいて本当にありがとうございます!!
ますますやる気が湧いてきました!!

他にも悪いところがあれば、ご指摘お願いします。今回を機に自分でも考えてみます。
やはりギャラリーの皆さんは素晴らしい指導者ですね!!

540 :( ´∀`)さん :06/03/30 07:26 ID:1bmByMDs
>>539
便乗じゃないですけど私も>>538さんと同じくはっきりして他方が・・・
砌嵐さんのAAは芸術的な面もあり圧倒されます!!でも逆にそれが汚点でもある
諸刃の剣ですね。AAを細かくするのも。
目の悪い私としては線がはっきりして他方がいいです。

541 :砌嵐 ◆W9ZcOhM8zg :06/03/31 06:35 ID:w+p2arbY
   _                       _
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     l             ::::::ヽ、  `‐ '  , イ::::l
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     ヽ   `‐,,_________,,‐ '::::::::::::/
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         l  :: .:: ̄'' ―‐ '' ̄::::::::l
         ,l    ,,、: :::::::::::::::::::::::::::l
         イ 、   ; ;ヽ:::::::::::::::::::::::::::::t
   ___,,‐'' ̄   `、 、;;\;:::::::::::::::::::::::::: ̄''‐,,___

542 :砌嵐 ◆W9ZcOhM8zg :06/03/31 06:36 ID:w+p2arbY
ドモ、砌嵐です。
昨日のギャラリーの方からのご指摘を受けて、これからの本編作成の参考も兼ねて、
なるべく基本的な文字・記号にこだわり、作ってみました。
細かさの度合いを下げ、見易さを重視しながら作った結果、以前よりも、顔の輪郭
線などがはっきりしたかと思います。また、>>538さんの意見を取り入れ首の部分を
はっきりさせました。(こういうことで良いのでしょうか?)
ただ、耳・顎の部分などの曲線は少し細かく作っており、見づらい・スカスカなど不満が
あるかも知れません。もし、ご意見があれば、お願いします。もう少し、改良してみますので。
他にも意見があれば、是非お願いします。ギャラリーの皆さんの声をたくさん聞いて、善
処につとめたいと思います。

>>540
いえ、俺には芸術的な才能もなければ、センスもありません。もう欠点だらけですよ…(´ヘ`;
今回、改めてAAを作る際のバランスの大切さに気付かされました。また、今もそうなのか
も知れませんが、作品を作る際どうも主観的に作ってしまうんです。見る側にもたつこ
とが己の作品を高めることになるんだなと感じましたね。ホントAAは奥が深いですよ…(´ー`

543 :( ´∀`)さん :06/03/31 08:14 ID:2RqjLO+Y
>>542

ごめん>>541でションベンチビリかけた

544 :( ´∀`)さん :06/03/31 08:19 ID:2RqjLO+Y
ごめん連レス

スカスカ云々はもう平気だと思うけど
>>541はなんというかな、耳と目の幅が大きすぎるような、
耳の分け目まで距離があるから、そこを見えなくさせると
マララーに見えてしまう。

目を見開くと不気味さがあがるけども
頬の幅が非対称でなんか変

歯とかの表現力はバッチリだと思う。

やっぱり、絵板などで輪郭を覚えると
違和感無くかけると思うよ!!
それとAA投稿するなら、この掲示板のスレも利用したほうが
しわよせ。

正直自分は、技術向上にやる気がある貴方がうらやましいや('A`)

プギャっぽくなってごめん。

545 :( ´∀`)さん :06/03/31 09:44 ID:gTtbvbYs
BMもまだまだいけるな。
氏はすごいよ、友人に自慢しようかなw

546 :( ´∀`)さん :06/03/31 19:45 ID:TA7rQrE6
>>541
なぜずれないのか不思議・・・俺が書くとソレよりちいさいAAでもずれるから・・・orz
なんかコツとかずれさせない上での必須事項とかあるのか?クレクレみたいで悪いけど
教えてくれ!!

547 :( ´∀`)さん :06/04/01 02:31 ID:bdVIPO4E
>>546

ギコペとか、AAE、edit、簡易AA作成ツールとか使ってる?
2chのツール欄を読めばいいよ。


AA作成ツールとかも完備の場合だったら・・。
もしかしてさ、プレビュー画面とか使って確認してなかったりしない?
AA以外でも、文の始の半角スペースは無効だよ?

それに、二個続く半角スペースも駄目。
全角を挟めば平気だけどね。

それでもできないんだったら
文字の半角、全角で調整すること、それだけで大きさは違うから。


平凡な手は「調整ドット」使いすぎるとAAが見づらくなるから
一コマに使うのは 5〜6じゃないと見栄えが悪くなる。

これでもできなかったら・・・・「AAギルド」とか
「モナー系アスキーアートの書き方」を覗いてみるしかないかな。


長文ごめん

548 :ぞにけん ◆vGHp/TseBg :06/04/01 13:10 ID:jOLKPneo
  ┌―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  | えぇ〜、ども。 ぞにけんです。 お久しぶりです&初めまして。 あれからもう半年間も顔も出さなかった
  | 私でしたが、ようやく復活することが出来ました。 えぇ、怠けてました、ごめんなさい;
  | で、今回のリメイク版第2話なんですが、背景やキャラ、もちろん内容を少しだけ弄ってみました。
  | おかげで旧作よりもズレが直っており、マシになりました。 後、一話のラストにキャラデータファイルを追加
  | 致しました。 登場したキャラとクリーチャーを紹介するためのコーナーですので、出来れば一話に四人ずつ
  | 紹介したいなと思います。 これからは色々の忙しさに遅れを取り捲りますが、このままがんばってみたいと
  | 思います。 では、改めて、よろしくお願いいたします。
  └―――――――――――――――――――v――――――――――――――――――――――――――
                        _____)\_)\__ サイキン
                       :||__/  ; ゚Д゚.)|| スイミンブソクデ
                       |\  _,,, ,O'"''"O、,,_ ヤバイ…;
                       | .\ノ ゞ        ``ヽ、
                     :  \/ \           ヽ、
                         ヾ  ノ   r==============、
                           ヾ  ノ .|| ||  || || ||  || ||
                            ゝ   「| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「|
                              .ヽ,,ノ|」―――――――|」

549 :( ´∀`)さん :06/04/01 16:17 ID:ViCo2s++
>>548
がんばれ!応援してる

550 :( ´∀`)さん :06/04/01 19:24 ID:bdVIPO4E
>>548

アウトブレイクを詳細してるんだよね、楽しみ。


>サイキンスイミンブソクデヤバイ・・・;

長期休みだと必ずリズム崩れるよねorz

551 :( ´∀`)さん :06/04/02 04:37 ID:fhAHofz6
乙です

552 :砌嵐 ◆W9ZcOhM8zg :06/04/02 11:07 ID:K6sY+tt6
>>544
スカスカはもう大丈夫ですか…良かったです。
後はパーツの微修正と言う事ですね。早速、絵板に行ってきましたが、
皆さんかなりウマーかった…圧倒されましたよ!!参考にするには充分です!
モナーのAAは修正を加えて、いつか本編のどこかで出そうと思います。(ネタバレスマソ
最後に、的確なご指摘ありがとうございます!!
あと気になっていたんですが、>>541でションベンチビリかけたのは何故!?

>>545
こんな未熟者を自慢するだなんて…はっきり言います。やめて下さい!!(ブレイデスマソ

>>546
>>547さんがレスしてくれてますが、一応俺も。まぁ、あまり内容は変わりませんが。
投稿するうえでのズレはプレビュー画面を見ながら修正しています。これをやると、
作成ソフトではずれて見えるAAも投稿するとズレが綺麗になくなっています。
俺の場合、まず(´д`)EditでAAの基本型を作ってAAEで仕上げをするという特殊
なやり方で作っています。
AAEはズレ直しにオススメのソフトだと思います。

>>548
ぞにけんさん乙です!!睡眠不足なんですか…俺も春休みに入ってから不眠症で
睡眠不足です……

553 :( ´∀`)さん :06/04/03 08:36 ID:jxuK28aA
ごめんなさい、本スレどこですか?見つかんない・・・。

554 :( ´∀`)さん :06/04/03 09:19 ID:fZh86QkM
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1141982531/
ほい

555 :( ´∀`)さん :06/04/03 09:34 ID:4fPaYa4+
>>554 ありがとうございます!

556 :( ´∀`)さん :06/04/04 08:49 ID:IiPwG9ls
◆8G00ID/C/w氏乙。

かなり巧い人みたいで次回も楽しみにしてます。


最後のコマのパラベラムはゲームの弾薬そっくりに作られていて
芸が細かいようでw。
頑張ってくださいな

557 :◆8G00ID/C/w :06/04/04 09:11 ID:saL2csGU
いやいや、予告だけで終わってしまい申し訳ない
今月中にはストーリーに入りたいと思うので気長に待って頂きたく

もう設定なんかもバイオ全然やったこと無いし映画もロクに見てないから
かなり甘かったり、おかしな設定が出てきたりしますけれども
その際はこのスレにてご指摘いただけると幸いです それでは


558 :(´∀` )さん :06/04/04 10:22 ID:Oz3zskLw
ラフメイカーのワンシーン
                .....|        ||
            ∧_∧      ||
           (  ´Д`)0     ||
          /⌒ヽ/   /´_)  ||
          /   \\//     ||
          /    /.\/       ||
         /   ∧_二つ      ||
         /   /  |         ...||
        /    \ .|      ......||
       /  /^\ \          ||
       /  /   >  )         .||
     / ノ    / /          ||
    / /   .名乗るほどたいした名じゃないが
    / ./     ( ヽ、   誰かがこう呼ぶラフメイカー
   (___ノ      .\__つ

559 :( ´∀`)さん :06/04/04 12:26 ID:E7dNGLgU
◆8G00ID/C/w氏乙!!かなり驚かされた。
名作の予感

560 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

561 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

562 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

563 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

564 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

565 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

566 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

567 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

568 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

569 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

570 :( ´∀`)さん :06/04/07 21:52 ID:dHUVizP6
これはひどい

571 :◆Co248rsMsA :06/04/08 20:51 ID:bQm0+dcI



              エビフライ

      (( ヽ(,,゚д゚)ノ
          (   )  ))
         < >


572 :( ´∀`)さん :06/04/08 23:48 ID:XErdwD2w
ノリがwwwwなんだ今回の作品wwwwww

>>571
エビフライじゃねーよwwwwwww作品頑張って。

ちなみに俺はカキフライが好き。

573 :( ´∀`)さん :06/04/09 01:34 ID:+Ds1YROk
バルスwwwwwwwww

よい子を思い出すなwww

574 :( ´∀`)さん◇TrAVy5uc :06/04/10 18:15 ID:BW3G8Cts
楽し杉。

                なにしてるんだろう・・・?
      (( ヽ(;´д)ノ   漏れは、どっちもなぁ。
          (   )  ))
         < >

575 :BW3G8Cts :06/04/11 21:17 ID:/nEJ2oNQ
オマエモナーとか言って欲しかった。

576 :( ´∀`)さん :06/04/11 21:20 ID:NXO/X2FA
言われたかったらもう少し待てば良かったのに

577 :のら ◆d3xCLllcN2 :06/04/11 21:38 ID:jVpXBgiY
近いうちに一気貼りで投下するとか良いながら年超しちゃいました、のらです。
なんか、あまり進んでいません。

始めは普通にアウトブレイクした町から逃げ出す話にしようと思っていたのですが、
背景描くのが面倒になって、結局話を背景をあまり描かなくてすむような物に無理矢理修正してしまいました。
そしてつじつま会わせるためにあぁしてこうして… O K 描 き 直 し 。

どう見ても裏目に出てます、本当にありがとうございました

578 :( ´∀`)さん :06/04/15 08:22 ID:Za9ir6S+
  超特急〜
       夢を見た〜
            あの日僕らは〜
   ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
     ∧_∧         ∧_∧
    ( ´∀`)        (・∀・ )
/ ̄ヽ/ ,― 、\ o。。. / ̄ヽ/ ,─ 、\ o。。
| ||三 し'●)三mE ヨ. | ||三 し'●)三mE ヨ
\_.へ---'´\  ゚ ゚ ゚ \_.へ---'´\ ゚ ゚ ゚
    (_丿(_)       (_丿(_)
【ゆず】
 現在「あいのり」のテーマを歌う2人。

579 :( ´∀`) :06/04/19 22:15 ID:mHvjN6oU
最近のバイモナはギャグが入りすぎてどこか抜けている。



と言ってみるテスト。

580 :( ´∀`)さん :06/04/20 23:14 ID:rscmaeVU
ソレはあるかもね。ただひたすらやるのも良いけど、最近はギャグよりになってるね。
実際作ってる本人ではそういうの考えるの面白いだろうし。見てて、シリアスなのも良いけど
そういうのが混ざってるのは結構見てるほうとしては飽きないというか、話にある意味
浮き沈みがでていいのでは?まぁそのギャグが面白ければだけどね・・・・
まぁ、俺としてはずっとシリアスでずっと通すのはなんかこっぱずかしいから
ついギャグを入れちゃうんだよね・・・・・そんな俺は駄目人間ですか?orz

581 :( ´∀`) :06/04/21 21:18 ID:pNfOMQrM
>>580
いやいや、AAも書けない様な俺よりも何倍もマシd(ry

582 :fgfggfgf :06/04/25 22:54 ID:xLtA4xQc
dghh

583 :read red ◆E38HoQkQUM :06/05/04 15:55 ID:0SufkI7Y
お初です。read redです。さっき作品を落としてきました
GW中に落とすあたりものすごい火魔人ですが、なにとぞよろしくお願いします

584 :( ´∀`)さん :06/05/04 16:42 ID:Eo969lzM
>>583
乙です!
何だかあのシンプルな車の表現が好きです。

585 :( ´∀`)さん :06/05/04 19:31 ID:Lvo1LKGw
GJ!!
なかなか面白い内容の作品です。
期待しています!

586 :( ´∀`)さん :06/05/05 10:49 ID:u3dEE5AE
>>583
日本の設定にしたのでどうなるかと思ったのですがなかなか良いかんじですね(^^
期待してます。演出も個人的には気に入ってます。
あとどうでも良い話ですが明日来市とほぼ同じ名前の市の隣に住んでます。
どこかの市をモデルにしてるのでは?

587 :◆bou/Qp6tt. :06/05/05 11:11 ID:RKfB/Zzk
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1146794062
biomonard30

新スレ立てました。
皆サン、よろしくお願いします。


588 :( ´∀`)さん :06/05/05 11:30 ID:hdp1XcZ6
>>587氏 テラ乙!
所で保管庫見れないの俺だけ?

589 :( ´∀`)さん :06/05/05 11:36 ID:RKfB/Zzk
見れないですか?一応アドレスを・・。
http://www.geocities.jp/kimagure_aa/aa.html

590 :read red ◆E38HoQkQUM :06/05/05 20:39 ID:hodC8fE6
>>583
ちょっとだけしてますね。地図帳を見て考えたので

591 :read red ◆E38HoQkQUM :06/05/05 20:41 ID:hodC8fE6
そしてキリ番間違える俺・・・
>>586でしたね

592 :( ´∀`)さん :06/05/05 23:27 ID:rFnteRQI
キリ番:キリの良い番号

とまぁ言っておきますね

593 :( ´∀`)さん :06/05/06 13:31 ID:H00JrnAU
良い子さん・・・
オヤジさん・・・


まだかなぁ

594 :read red ◆E38HoQkQUM :06/05/06 14:40 ID:Y9swO0bw
どうやら言語異常があるっぽいので首吊って来まーす


595 :( ´∀`)さん :06/05/06 19:04 ID:hAuPARLo
>>593
同じく良い子さんと親父さんは気になります。完結してないし・・・
続きが気になる!!(`く_´)フォー
あの人たちの作品はかなり良いですからね。個人的にですが

596 :( ´∀`)さん :06/05/06 21:23 ID:H6JnAlGk
自分的には旦^ ̄さんが戻ってきて欲しい。
あの人の作品は結構好きだから。

597 :( ´∀`)さん :06/05/07 21:42 ID:55/XnhkA
>>596

たしか、あの方はAA製作休止してたんじゃないか?
どっちにしても、BMは「去るものは追わず」精神だからな。

親父の方ではまだ書いてるのかしら・・・

598 :read red ◆E38HoQkQUM :06/05/07 23:03 ID:SNSDzx0A
 赤読済
(; ´∀`)   ちょっと引けたread redです
<(    )>  やっとゾンビ書けてすっきりしているところです
  |  │   ところで、みなさん「吹き出し」使うのと、絵の下にまとめてセリフを入れるのと
         どっちがお好みでしょうか?意見を言っていただけると幸いです


599 :のら ◆d3xCLllcN2 :06/05/08 03:51 ID:ZB7GhxOU
>>598
私は吹き出しを使う派です。
が、吹き出しはAAの見栄えが良くなる反面、
全体的に複雑な絵にはなじみ辛い上に書くのも面倒だし長文と相性悪いので、
馴染み難ければ下にまとめて入れてもかまわないと思います。
ただ、ちょこちょこと使い分けるよりかは、
一本で統一した方が良いかもです。

600 :( ´∀`)さん :06/05/08 18:04 ID:KggpFgls
>>598
私も拭き出し派ですね。実際そうしてますし。
下にすると絵が描きやすく見やすいのですが、しっかり分けないと誰がしゃべってるのかわからなくなるし
あんまり増やすと行が多すぎて投稿できないコマが出てしまうので・・・
拭き出しでも多いと見えにくくなりますが、コマを分けることで私は解消したつもりですw
私の勝手な基準ですが、一こまに大体2〜3個の拭き出しですね。足りなかったら半角カタカナでごまかしますw

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